Colombia, juegos tradicionales

Los juegos tradicionales de Colombia forma parte de la vida y de la cultura popular de los colombianos. Muchos de estos juegos populares antiguos surgen de poblados, de zonas locales, algunos se van diversificando a regiones. En la actualidad, Colombia es un país sudamericano en el que se valora mucho los juegos vintage del siglo pasado, surgiendo gran cantidad de competiciones autóctonas. Los juegos autóctonos colombianos tienen diferentes beneficios para el desarrollo físico y personal de las personas que lo practican.

Ventajas y beneficios de los juegos tradicionales infantiles

Mejora la forma de relacionarse con los demás, la socialización entre niños, gran base para el futuro y desarrollo personal. Crea lazos de amistad, de empatía al haber un trato humano cercano.

Confianza y seguridad en uno mismo, sobre todo, en la autoestima.

Desarrolla nuestra coordinación, el ritmo que adquiere el cuerpo y la tonalidad de nuestros músculos.

Gestión de las derrotas y las victorias, desde el máximo respeto al rival.

Fomenta la creatividad y la imaginación de quienes practican estos juegos autóctonos tradicionales de niños.

Es una manera de que los niños hagan deporte, ejercicio que tan bueno es para la salud.

Lista completa de los mejores juegos tradiciones colombianos

Fuchi

El fuchi es un juego colombiano de pies en el que realizan trucos con una pelota chica de tela o con una hacky sack sin dejarla caer al suelo. A veces hacen coreografías pasándose la pelota entre ellos sin dejar que toque el cimiento.

Yermis

Yermis es un juego autóctono de Colombia es el que un equipo de varias personas intentan juntar 15 tapas botelleras sin que los del equipo rival las golpeen con una pelota pequeñita.

Oba

La oba es un juego infantil, se trata de hacer rebotar la pelota contra una pared al mismo tiempo que se canta o se recita una canción haciendo movimientos diferentes al recogerla.

La lleva

Con la lleva se trata de coger o atrapar a jugadores con solo tocarlos. El que es tocado se convierte en el nuevo lleva y será el siguiente que deberán de atrapar.

Tingo, tingo, tango

Varios jugadores en círculos sentados, a uno se le cataloga como «eso» siendo vendado mientras los demás se van pasando una pelota u otro objeto de mano en mano sin que toque el suelo.

Corazón de la piña

El corazón de la piña consiste en que una persona se sitúa en el centro y el resto de niños agarrados de la manos enrollan a la persona en círculo bailando alrededor de ella.

Balero

El juego del balero, conocido como pirinola o coca consiste en una bola pequeña unida a un palo, con movimientos de mano hay que meter la pelota en el palo.

Cinco huecos

El 5 huecos es un juego de calle clásico de Colombia, en la tierra se hace 5 agujeros, uno de ellos en el centro, se lanza monedas a una distancia de 2 metros. El jugador que más monedas meta es el ganador.

Parqués

El parqués es el juego equivalente al parchís español con las mismas reglas.

Stop

El stop es un juego para agilizar la mente, consiste en letras, palabras, rellenar lo antes posible con parámetros determinados palabras válidas. El primero que acabe gritará stop.

Rana

El juego de rana se explica mejor con la siguiente imagen en el que se lanza 10 fichas a 3 metros, se va sumando puntos en función de donde enceste la ficha.

Tejo

El tejo es un deporte autóctono de Colombia, se lanza un metal en forma de disco (tejo) sobre un tunel de unos 20 metros, distancia en el que se encuentran los objetivos, los cuales tienen mechas que explotan.

Mamá vieja

Este juego de mamá vieja consiste en que dos equipos en dos lados del campo se deben atrapar en función de un árbitro o moderador que desde el centro de la cancha grita «mamá vieja» y se cambia el rol de los equipos.

Que pase el rey

Con los brazos extendidos dos personas forman un puente para que los niños de la fila pasen por debajo de ellos.

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